
電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析
戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)策略信息
分析與設(shè)計(jì)
電子競(jìng)技比賽
方案的規(guī)劃
賽事組織管理
動(dòng)漫游戲角色場(chǎng)景
設(shè)計(jì)與視頻制作
| 具體崗位 | 第1年平均薪資 | 第2-3年平均薪資 | 2026市場(chǎng)行情 | 代表公司 |
|---|---|---|---|---|
| 電競(jìng)游戲策劃 | 5000-8000元/月 | 15000-20000元/月 | 8500元/月 | 【騰訊】【網(wǎng)易】 |
| 電競(jìng)游戲研發(fā) | 6000-10000元/月 | 20000-50000元/月 | 13000元/月 | 【莉莉絲游戲】 |
| 賽事活動(dòng)策劃執(zhí)行 | 4000-6000元/月 | 15000-20000元/月 | 8200元/月 | 【完美世界】 |
| 俱樂部領(lǐng)隊(duì)教練 | 5000-7000元/月 | 15000-30000元/月 | 17000元/月 | 【IC俱樂部】 |
| 電競(jìng)裝備設(shè)計(jì)與研發(fā) | 8000-10000元/月 | 15000-20000元/月 | 13000元/月 | 【Razer】 |
| 電競(jìng)解說(shuō) | 3000-8000元/月 | 年薪百萬(wàn)元級(jí)別 | 年薪50萬(wàn)元起步 | 【BBC】 |
| 階段 | 課程內(nèi)容 | 詳細(xì)內(nèi)容 |
|---|---|---|
| 第一階段 公共基礎(chǔ)課程 |
職業(yè)基礎(chǔ)能力 | 培養(yǎng)電競(jìng)職業(yè)素養(yǎng),搭配體能訓(xùn)練;學(xué)習(xí)賽事直 / 轉(zhuǎn)播技法入門內(nèi)容 |
| 賽事理論與禮儀 | 掌握電子競(jìng)技賽事直 / 轉(zhuǎn)播概論,熟悉賽事場(chǎng)景中的禮儀規(guī)范 | |
| 崗位認(rèn)知與規(guī)劃 | 了解舞臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)化、賽事基礎(chǔ)理論,梳理電子競(jìng)技職業(yè)生態(tài)發(fā)展邏輯 | |
| 播音主持啟蒙 | 練習(xí)普通話語(yǔ)音規(guī)范,初步建立電子競(jìng)技播音主持的語(yǔ)言表達(dá)習(xí)慣 | |
| 第二階段 初識(shí)電競(jìng) |
職業(yè)成長(zhǎng)訓(xùn)練 | 結(jié)合創(chuàng)業(yè)就業(yè)指導(dǎo)、職業(yè)教育課程,同步開展體能訓(xùn)練強(qiáng)化素質(zhì) |
| 賽事導(dǎo)播技能 | 學(xué)習(xí)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)概論,掌握賽事導(dǎo)播、直播的基礎(chǔ)操作方法 | |
| 賽事運(yùn)營(yíng)實(shí)務(wù) | 熟悉電子競(jìng)技活動(dòng) / 賽事的運(yùn)營(yíng)流程,掌握基礎(chǔ)執(zhí)行與協(xié)調(diào)技巧 | |
| 解說(shuō)與主持進(jìn)階 | 訓(xùn)練解說(shuō)員溝通技巧,開展電子競(jìng)技播音主持的專項(xiàng)技能訓(xùn)練 | |
| 第三階段 技能提升 |
職業(yè)能力提升 | 延續(xù)創(chuàng)業(yè)就業(yè)課程,搭配技法、體能訓(xùn)練,優(yōu)化賽事執(zhí)行能力 |
| 內(nèi)容創(chuàng)作技能 | 學(xué)習(xí)投流優(yōu)化方法,訓(xùn)練解說(shuō)員創(chuàng)新思維與即興評(píng)述能力 | |
| 崗位實(shí)戰(zhàn)演練 | 開展電子競(jìng)技播音主持、賽事導(dǎo)播的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,積累場(chǎng)景經(jīng)驗(yàn) | |
| 技能強(qiáng)化訓(xùn)練 | 鞏固普通話語(yǔ)音基礎(chǔ),深化電子競(jìng)技播音主持的專項(xiàng)技能 | |
| 第四階段 核心課程 |
職業(yè)技法精修 | 針對(duì)電競(jìng)核心課程開展技法訓(xùn)練,搭配體能訓(xùn)練保持職業(yè)狀態(tài) |
| 賽事分析邏輯 | 掌握電子競(jìng)技賽事分析的底層邏輯,學(xué)習(xí)解說(shuō)內(nèi)容的構(gòu)建框架 | |
| 新媒體運(yùn)營(yíng)技能 | 了解電競(jìng)主播的新媒體平臺(tái)規(guī)則,學(xué)習(xí)賬號(hào)運(yùn)營(yíng)與內(nèi)容創(chuàng)作 | |
| 綜合技能融合 | 練習(xí)賽事直 / 轉(zhuǎn)播新媒介應(yīng)用,開展播音主持技能的綜合演練 | |
| 第五階段 課程深入 |
技法綜合鞏固 | 強(qiáng)化電子競(jìng)技相關(guān)技法的熟練度,保障職業(yè)技能的穩(wěn)定性 |
| 綜合素養(yǎng)提升 | 補(bǔ)充電競(jìng)文化知識(shí),深化職場(chǎng)責(zé)任、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等職業(yè)素養(yǎng) | |
| 電子競(jìng)技市場(chǎng)觀察分析 | 學(xué)習(xí)并掌握電子競(jìng)技市場(chǎng)情況及分析 | |
| 電子競(jìng)技視頻處理合成 | 掌握影視特效及片頭片尾制作等內(nèi)容 | |
| 賽事場(chǎng)景實(shí)戰(zhàn) | 在模擬 / 真實(shí)賽事中,綜合運(yùn)用直 / 轉(zhuǎn)播、解說(shuō)等全流程技能 | |
| 第六階段 綜合實(shí)訓(xùn) |
電競(jìng)應(yīng)用技術(shù)綜合實(shí)訓(xùn) | 電競(jìng)頂崗實(shí)習(xí),去電競(jìng)公司實(shí)地學(xué)習(xí), 強(qiáng)化模型模塊、動(dòng)畫模塊、后期模塊所學(xué)知識(shí)及制作個(gè)人作品 |