如今
電競已成為國家重點關(guān)注的體育賽事
更是重要的產(chǎn)業(yè)組成部分
2024 年 8 月 3 日,國務(wù)院印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)服務(wù)消費高質(zhì)量發(fā)展的意見》,首次明確提出 “支持電子競技等發(fā)展”,為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入強大動力,推動電競與文旅等產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新。
廣東緊跟國家步伐,中共廣東省委宣傳部聯(lián)合廣東省文化和旅游廳制定印發(fā)《關(guān)于推動廣東電子競技產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》。其中,打造廣州、深圳 “電競雙核” 成為核心戰(zhàn)略,兩地將通過差異化定位與資源互補,整合電競產(chǎn)業(yè)鏈,形成 “研發(fā) — 內(nèi)容 — 傳播” 閉環(huán),成為大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè) “雙引擎”,目標(biāo)在 2030 年讓廣州、深圳躋身全球電競最具影響力城市行列。
同時,廣東支持珠三角地區(qū)結(jié)合自身優(yōu)勢,承接溢出資源,發(fā)展電競上下游配套產(chǎn)業(yè),打造珠三角電競城市群和產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟帶,深化粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展。
廣州也積極布局,即將出臺的《廣州市扶持游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干措施》,以企業(yè)需求為導(dǎo)向,突出項目帶動、科技賦能和產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)培育,還專門設(shè)立了游戲電競產(chǎn)業(yè)專項扶持經(jīng)費。
該政策涵蓋游戲研發(fā)、運營、出海及電競賽事舉辦等多個環(huán)節(jié),同時提供稅收優(yōu)惠和人才引進(jìn)支持,全方位為廣州游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展保駕護(hù)航。數(shù)據(jù)顯示,2024 年廣州游戲產(chǎn)業(yè)營收規(guī)模已達(dá) 1406.67 億元,占全國游戲收入比重高達(dá) 43.2%,此次政策的出臺,無疑將進(jìn)一步鞏固廣州在游戲電競領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,吸引更多企業(yè)和人才匯聚